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60版本狂战士刷图加点(60版本红眼顶级搭配)

访客2周前 (04-28)热点14

这段视频将带你了解如何保护狂战士的职业生涯。技能加搭配,徽章电路,毕业方向等方面都有详细阐述。在最后一期的疯狂战争攻略中,也获得了近3000名关注者的认可。

这个视频内容充实,全程24 k高纯度干货。接下来,我们将逐一介绍内容。首先我给大家看一下技能加成和放置顺序。细节稍后解释。

超越点充满了灭绝之刃;

破军点足了劲,不屈的狂意点了一点觉,晃得太久之前幅度太小了。相比之下,cd短命中率高的终止技术更适合使用。

横切点满,怒焰满,进阶点,断虹吸满,进阶点。

野剑舞满,大崩满,劫灭。点击不进,野剑流点满,被动点满,蓄力普攻点满,末端技能点满。多出来的技能点是留给野剑流的。

再说技能匹配技能,第一技能组强推,波密点负;

二技能大师破军负横;

第三技能组疯狂舞剑,负落虹吸;

·四号位技能主大崩,负陨灭之刃。第四个技能大师崩溃了,失去了刀刃。

先说搭配思路。第一个技能可以直接双手共振,第二个技能主要放在天上,两个技能都可以快速连接。第三技能考虑到怪物会移动,用野剑舞追然后用破锥红拉回来;

第四个位置技能可以直接连接这一组爆发,释放顺序也是一、二、三、四,但是具体的输出技巧我放在后面。毕竟一套装备也会影响输出技术。

首先闭眼武器一定是这把不死之剑,60级新武器。既然这个武器的合成材料是暗影武器,那么不管是金鱼草还是斩刀刀都无所谓。你想用什么都可以。武器我就不多说了。装备方面,目前野战主流是战车3+2,也就是战车头,战车甲,战车,手,无色,所以无色鞋。这套在之前的视频中也有介绍,优点明显,但也有缺点,就是进入30秒疲劳期。很多博主都推荐这个,没有问题。不过我也看到视频里的一套输出12秒吃不完,就是吃不够伤害。从目前的集团化环境来看,一套输出进入运行机制是没有问题的。

但众所周知,新的联赛将于10月份推出,谁也不知道基于联赛的机制会发生什么变化。东方肯定还有一套,即无色3+2,即战车头、战车甲、无色手、无色裤、无色鞋。与战车套装不同,这套只要队友袖手旁观就能吃,而且是全局福利。虽然光支援还不如战车罩子的短期爆发,但是这套提供的全局收益只能说和战车罩子不一样。目前最适合战车套装的场景是团战,擂台赛,各种机制boss。无色套适合所有场景,但不是最佳选择。当然,也欢迎你在评论区分享你的观点。过渡期可以直接选择生命的核心纪念物装备,比如首饰和左右槽。同时,可以选择Ude作为过渡设备。

接下来说说野战徽和环线徽。内战的话可以选择以下装备:武器Cragg,时尚虹吸管,头盔克劳迪斯,大衣水晶兽,护手维克兄弟,裤子兄弟拉莫斯,鞋子古护-魅惑,护身符水晶兽,封印兄弟拉莫斯,项链毛亲典狱长,护手维克兄弟,戒指安德烈。这里只提供一张图供参考,需要的铁条可以截图保存。野战中可以直接选择火属性。对于内战,可以选择以下装备:武器和珠宝取攻击力,夹克和裤子取生命值,头盔,护手和鞋子取暴击率或者爆炸伤害。当护符和封印火劲小于130时,可以选择强化火属性或者伤害技能。

副词选择攻击属性的增益,如暴击率、暴伤、技术伤、攻击力、异能冷却等。宠物的选择是带猫还是带狐狸,还是带猫还是带kodo,看个人情况。平民可以选择带蝙蝠或者猫头鹰或者火兔。

接下来说说技能输出技巧。先跳然后一个一个掉地板。结束后,再跳一次,然后摇两下。在破军尾刀的一瞬间,再跳一次,然后抖二抖三抖三抖四抖一抖。此时刚好达到20被动值。开宠物意味着连接濒死之刃和两个感官。这就是输出技术。

狂战最大的缺点就是技能举手时间长,需要大量的微操作来节省输出时间。战车3+2只有12秒输出时间,取消技能后摆不需要躲闪。小跳也可以取消技能,抖回来。另外,野战跳起来的时候,比如野剑在地上流的时候,还是需要力量的,在天上放的时候,根本就没有墨水。比如大崩溃中,在天上施法省去了一个在陆地上向前跳跃的举手动作。

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