wow战士pvp天赋加点(狂暴战士输出顺序)
在魔兽世界的HC硬核模式中,升级阶段如何选择士兵的天赋?最近很多朋友私底下问我这个问题,所以我决定做个视频,详细分析一下硬核战士的练级天赋。
人才选拔因人而异。有的人喜欢爆人才,左砍右砍,用电风扇趁热打铁。还有人喜欢武器天赋。不暴击的话,血会消失。还有人喜欢防御天赋,小怪挠你痒痒。
本视频只分析天赋点在练级阶段的好处,不涉及满级和团基天赋。
如何选择练级天赋?因为获取硬核模式的装备非常困难,所以龟服硬核模式不能使用拍卖行和邮箱,等级超过5级非HC模式不能交易。所以很多玩家可能需要使用同一件武器十级以上甚至二十级。比如桃子36级还用20级园艺任务锤,所以最好根据用的武器选择天赋,有什么天赋就用什么天赋。
一般来说,使用双手武器时选择武器天赋,持单手武器时选择爆炸天赋,但是桃子不建议使用纵深防御天赋。
防守型天赋训练比较慢,但是在几个天赋中效果最好。防御天赋在副本组队时更有用,但在硬核模式下,最好避免进入副本,因为不确定因素太多。虽然不建议升级深度防御天赋,但我会分享一套适合硬核模式的防御天赋和另一套爆发力强,兼顾防御的天赋。有4套人才供你参考。
最后,如何选择要根据个人喜好。因为我是用爆发天赋来训练自己的,所以这期我就分享一下10到14级的爆发天赋点。
当第一排残忍点达到5点时,暴击率可以提高5%。魔兽世界中,暴击率是非暴击率的200%。不管是哪种天赋,建议优先考虑这5点,等到40级可以学习终极天赋,然后在41级到45级继续优先,一共15到19。
第二排的怒气点已经满了,可以在近战伤害后给你额外的怒气点。这个天赋可以配合副手的快速武器使用,可以让你有足够的怒气。20级的时候优先学习刺耳愤怒,可以让周围的敌人眩晕,降低50%的移动速度,持续6秒。这个技能可以在副本中用于控制,也可以在逃跑的时候使用,可以提高存活率。下4点强化战斗咆哮可以转到下一排,一共25到29级。
第四排全是怒气点。这个天赋很好理解。被暴击时会获得25%加成BUFF,持续12秒,可以对近战攻击生效12次,共30到34级。第五排1点死亡的愿望每3分钟触发一次,增加20%物理攻击伤害,免疫恐惧,但减少20%护甲和抗性,持续30秒。可以绑定常用输出技能,适合单人练习。如果你是MT,建议取消这个技能,指向第四排双武器专精增加副手武器伤害20%到35。
第六排全是乱舞点,暴战核心输出天赋提升接下来三次近战攻击速度30%。所以堆高的暴击增益最大,主要是因为这个天赋30%的攻击速度加成。
40级,七排终极天赋,嗜血,立即攻击目标,造成40%的攻击强度,恢复50点生命。这个技能不是满级后的核心输出技能,只是填充技能。但是在练级阶段,这个技能很重要,不看武器伤害只看攻击强度,有一定的恢复能力。
现在我已经完成了狂战士天赋的添加。接下来,我们将在武器天赋上增加41到45级。第一排偏转点满,增加5%招架几率。招架闪避可以减少伤害。简单来说,你有5%的几率避免受伤。
招架会增加下一次攻击的速度。是攻守兼备的人才,不管什么样的人才都要补。
46级到50级,可以掌握二排2点战术。每个天赋增加5点改变姿势时保留的怒气,然后3点回到第一排加强撕裂。这个天赋是一个过度天赋,因为穿刺天赋要想达到20%的暴击效果,必须充分挖掘。
51级到55级第三排重伤,造成目标暴击出血,12秒内造成相当于普通武器60%的伤害。因为爆炸天赋使用双武器,伤害效果不好,所以这个天赋是一个路过天赋。
56级到59级,第四排穿刺点满,增加各种技能暴击伤害20%。由于狂战士战争的高暴击率,20%暴击伤害大幅提升。最后回到第二排掌握战术,每点增加25点怒气,让你在改变姿势的第一时间有足够的怒气释放大部分技能。最后,点1控制自己的愤怒。战后,你的怒气会减少30%。简单来说,就是让自己的怒气在战后不至于这么快耗尽,让自己下次打怪物的时候还能保留一些怒气,尤其是在团队副本中,第一时间释放拉仇恨的技能非常重要。至此,你已经完成了59级的任务,最后一个天赋已经满级获得。所以对于如何选择天赋点没有太大的影响。如果你能来到这里,我真诚地祝福你扮演的角色。恭喜你,你的角色得到了升华,成为了真正的硬核角色。