原神娜维娅值得培养吗(4.3新角色娜维娅技能概述)
派蒙:优雅,用大炮来保持社交礼仪吧~
冻梨:范围内都是真的!
玩家对Navia的期望值还是很高的。毕竟这是开发团队两年打造的限量摇滚系列角色!新玩家可能有点不解,我就具体说一下。最后一个有限的摇滚系列被称为野生泷一斗,它在2021年12月加入了原来的神卡池。从那以后两年过去了,摇滚大厨甚至泪流满面!
那么,纳维亚配得上这种期待吗?本期就从官方方面来分析一下机制展示~
技能概述
[元素战术] 使用矛柄伞发射数发可以穿透前方敌人的玫瑰水晶子弹。时间长了,纳维亚会进入瞄准状态,在此期间,她会自动吸收周围的晶体。战术使用爆炸,瞬间造成高群体伤害。
并且在一段时间内,纳维亚的普攻、重攻、坠攻造成的普通攻击伤害得到提升,转化为无法被结界覆盖的岩石元素伤害。岩石结界用来关闭伤害。
[特殊机制裂晶弹片] 当队伍中的某个角色获得一枚芯片(结晶反应生成)时,会为纳维娅积累一枚“裂晶弹片”。元素爆炸召唤礼炮持续打击敌人。它会在大约2-3秒的时间内为纳维积累一个“碎裂的水晶弹片”。战斗技能施放时会消耗累积的“裂晶弹片”,造成的伤害会增加。
纳维亚出场时,目前累积的“裂晶弹片”数量会以高亮弹头的形式呈现在她的身上。半透明代表一件,实心代表两件。目前最多积累了6个“裂晶弹片”。
[元素爆裂] 召唤华丽的金花礼炮,连续轰击前方区域的敌人。岩石释放后持续造成伤害。有了其余的,可以很容易地生产出大量的晶片,这与特殊的机构形成了互补。
个人观点
对于休闲玩家来说,知道她是短轴战士似乎就够了。毕竟住在麝香礁深处的玩家也就那么几个。只要纳维娅能做到,操作简单,输出自由,玩起来得心应手,那么她就是一个日常体验的好角色。见面就是炮火轰击,大世界和刷书当然不会差~。
别急,铁血实力的玩家们。安装前后评估的角色很多,一切以实测为准。从目前的机制来看,未来很可能演变成三个流派: ①快切结晶的半C半辅助派;2 3转1吃满增益,打高率爆款;③配合各种持久的后台输出,做一个多C系统驱动。
其中① ③大概率是各种强度毕业的选手可以随意混搭;②是Navia最大的特点,一枪就能瞬间杀人。实力党玩家需要重点测试这个武功火的上限,达到的难度,团队钱的多少等等。
目前焦虑主要集中在‘反龙’强度的玩家身上。动能武器霰弹枪VS能量武器激光炮谁会更胜一筹?
厨师和休闲玩家可以放心的看戏,纳维亚的基本机制就在这里,已经保证了发挥的上下限。这就是冻梨目前对纳维亚的看法~